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2024 iThome 鐵人賽

DAY 9
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前五天陸續了六種程式設計範式,統整如下

程式設計範式 解決的問題 設計理念
程序式 無,最傳統的程式碼寫作方式
結構化 流程控制混亂 禁用 goto
物件導向 流程與資料混雜 封裝、繼承、多型、DRY
切面導向 主要流程與輔助功能混雜 關注點分離、切面、切入點
函數式 難以在開發階段進行邏輯推理驗證 不可變動性、型別安全、純函式
響應式 難以處理資料流與非同步事件 可觀察性、事件驅動、推播、訂閱

Premature optimization is the root of all evil
過早優化是萬惡之源

Premature generalization is the root of all evil.
過早泛用化是萬惡之源

以上只是筆者我認識的六種,不代表全部。另外再次提醒雖然他們看起來一個比一個厲害,但是千萬不要求好心切,一下子把他們通通塞到同一個專案裡面。建議可以採用漸進式的方式,局部的嘗試使用,如果自己感覺程式碼變好讀、寫起來舒服,而且夥伴們也有同感,那大概就沒問題了~


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